Toppspill av 2000-tallet

Bemerkelsesverdig, tradisjonelle brettspill blomstrer selv når elektroniske spill blir mer og mer sofistikerte. Dagens brettspill er bedre og mer varierte enn noensinne, med spill som passer for alle fra spillere som bare vil slappe av og le for de som søker dype strategiske utfordringer. Her er mine valg for de beste brettspillene som ble publisert fra 2000 til 2009.

Hva synes du var de beste brettspillene fra 2000-årene?

Puerto Rico (2002)

Puerto Rico.

For 3 til 5 spillere, i alderen 12 og oppover. Designet av Andreas Seyfarth, utgitt av Rio Grande Games.
Spillere konkurrerer om å kjøre vellykkede plantasjer, voksende mais, kaffe, sukker, tobakk og indigo. På hver tur velger spillerne flere roller (som ordføreren, byggeren eller kapteinen), og hver rolle gir dem ulike evner. Målet er å bruke disse evnene til å konstruere bygninger og sende varer effektivt, og bli spilleren for å tjene mest seierpoeng. Puerto Rico vant 2002 Deutscher Spiele Preis, 2002 International Gamers Award for Multi-Player Strategy Game, og 2002 Meeples Choice Award. Det var også min valg som det beste brettspillet i 2002. Kortspill versjonen, San Juan, er også utmerket.

Ticket to Ride (2004)
Billett for å kjøre.

For 2 til 5 spillere, 8 år og eldre. Designet av Alan R. Moon, publisert av Days of Wonder.
Bygg jernbaner over USA og Canada er målet i den opprinnelige billetten til Ride, da spillerne begge utvikler egne planer og forstyrrer andres planer. Dette er et helt topp hakk spill med bred appell, spiller på mindre enn en time og gir mye dybde uten å være komplisert. Spillere må gjøre en rekke strategiske og taktiske valg, noe som gir den betydelig replay verdi. En rekke utvidelser og etterfølgere (og et kortspill) er tilgjengelige med nye kart og kreative nye vendinger i spillet. Ticket to Ride vant 2004 Spiel des Jahres, og det var mitt valg som det beste brettspillet i 2004.

HeroScape (2004)

For 2 eller flere spillere (best med 2 til 4 spillere), 8 år og eldre. Designet av Stephen Baker, Rob Daviau, og Craig Van Ness, utgitt av Milton Bradley / Wizards of the Coast / Hasbro.
HeroScape er undertekst er "Battle of All Time", og det er sikkert. Alt om dette spillet er godt gjort. Hvis du er interessert i temaet (kamper som involverer krigere fra forskjellige tidsperioder), anbefaler jeg sterkt at du prøver HeroScape. Moroa begynner med å sette opp slagmarken: de sammenlåsende terrengbitene kan monteres i et hvilket som helst antall kombinasjoner. Spillere utkast deretter hærer - velge fra roboter, luftbårne tropper, samurai og mer - og gjør kamp. HeroScape var min hakke som # 2 brettspill av 2004.

Pandemi (2008)

Pandemi.

For 2 til 4 spillere, i alderen 10 og oppover. Designet av Matt Leacock, utgitt av Z-Man Games.
Pandemi er et vanedannende morsomt brettspill der alle spillerne jobber sammen for å utrydde fire sykdommer. Hver spiller får en annen rolle, for eksempel forskeren (som kan kurere sykdommer lettere) og operasjonsspesialisten (som kan bygge forskningsstasjoner). Å spille mot spillsystemet, de må reise verden for å inneholde infeksjoner mens de utvikler botene. Hvis spillerne ikke finner alle fire botene i tide (for eksempel før det er åtte utbrudd), mister de alle. Ulike vanskelighetsgrad er tilgjengelig. Pandemi ble utnevnt til årets familieår 2008 spill Blad. Det var også mitt valg som det beste brettspillet i 2008.

Age of Steam (2002) / Steam (2009)

Damp.

For 3 til 6 spillere, i alderen 12 og oppover. Designet av Martin Wallace, utgitt av Warfrog / Winsome Games / Eagle Games (Age of Steam), Mayfair Games (Steam).
Det østlige USA er scenen til dette fabelaktige jernbanespillet. Spillerne prøver å utvikle effektive og produktive jernbanelinjer, legge til et spor til styret og levere varer mens motstanderne gjør det samme. Balansearbeidet er vanskelig: å låne penger på de beste tidspunktene, nå de best betalte varer før motstanderne dine, og oppgradere lokomotiver er bare noen få utfordringer. Age of Steam ble strømlinjeformet og utgitt på Steam i 2009. Age of Steam vant en 2003 International Gamers Award, en 2002 Meeples Choice Award, og den ligger høyt på listen over de beste togspillene.

1960: Presidentens utførelse (2007)
1960: Presidentens utførelse.

For 2 spillere, i alderen 12 og oppover. Designet av Christian Leonhard og Jason Matthews, utgitt av Z-Man Games.
Dette er det beste politiske spillet jeg har spilt. Spillerne tar på seg rollene til John F. Kennedy og Richard Nixon i valget i 1960, og prøver å vinne nok valgstemmer til å kreve seier. 1960: Presidentens utførelse er full av tøffe beslutninger. Det fanger mange av følelsene i en kamp mot hardt kamp, ‚Äč‚Äčmed svingninger av eufori og depresjon, samt taktikken og strategien som trengs for å vinne i valgstyret. Et annet spill samarbeidet av Matthews, Twilight Struggle, satt i den kalde krigen, fortjener også å bli nevnt. 1960 vant en 2008 International Gamers Award, og det var mitt valg som det beste brettspillet i 2007.

BattleLore (2006) / Memoir '44 (2004)
BattleLore Game Box Cover.

For 2 spillere eller lag, i alderen 10 og oppover. Designet av Richard Borg, utgitt av Fantasy Flight Games / Days of Wonder.
BattleLore setter spillerne i kontroll over hærene som har historie og fantasi på en slagmark i middelalderens Europa, ved hjelp av et kortbasert system som Memoir '44. The BattleLore-tegnene inkluderer veivisere, kloster, krigere og monstrøse skapninger. Det grunnleggende spillsystemet ble også brukt i Borg's Commands and Colors and Battle Cry.Kampene foregår på en rekke terreng og landemerker som spillere kjemper for å fange fiendens bannere i en serie opplevelser. BattleLore var min hakke som det beste brettspillet i 2006. Memoir '44, som vant en 2004 International Gamers Award, var min hakke som # 4 brettspill fra 2004.

Carcassonne (2000)

Carcassonne.

For 2 til 5 spillere, i alderen 10 og oppover. Designet av Klaus-Jürgen Wrede, utgitt av Rio Grande Games.
Spillere plasserer totalt 72 fliser for å utvikle et område i Frankrike i dette spillet, og plassere sine åtte meepler (tre, folkformede bønner) på veiene, byene, klostrene og feltene. Spillet er en modell av enkelhet: En spillers tur er ganske enkelt å tegne en flis og deretter plassere den på bordet, ved siden av en tidligere spilt flis. De har da muligheten til å plassere en meeple på brettet. På det tidspunktet blir alle ferdige funksjoner (by, vei, etc.) skåret. Meeples score basert på kvaliteten på områdene der de er plassert. Carcassonne vant 2001 Spiel des Jahres, 2001 Deutscher Spiele Preis, og 2000 Meeples Choice Award.

Wits and Wagers (2005)
Wits & Innsatser.

For 3 til 21 spillere, i alderen 10 og oppover. Designet av Dominic Crapuchettes, Satish Pillalamarri og Nate Heasley, utgitt av North Star Games.
Hvis du har sluttet å spille trivia spill fordi det er noen i din gruppe som alltid vinner, bør du vurdere å gi Wits & Wagers et forsøk. Hvert spørsmål kan besvares numerisk (for eksempel "I dollar, hvor mye ble hver ekstra betalt for å løpe over stranden og skrike i filmen Jaws?"), Og spillerne svarer alle i hemmelighet. Disse svarene blir deretter sortert på kasino-stilbrettet, og spillerne satser på hvilken de tror er riktig. De vinnende spillene blir betalt i henhold til oddsen, og spillet fortsetter. Wits og Wagers rangerer høyt på mine lister over de beste trivia spillene og de beste spillene for familie sammenkomster.

Power Grid (2004)

Kraftnettet.

For 2 til 6 spillere, i alderen 12 og oppover. Designet av Friedemann Friese, utgitt av Rio Grande Games.
Spillerne konkurrerer om å levere så mange byer som mulig med strøm, og gjør ofte spente valg. For eksempel, når du kjøper kraftverk, gjør du samtidig mer effektive planter tilgjengelig for alle spillere. Råvarer som kull og uran er også nødvendigheter, med mindre du stoler på sol- og vindkraft. Power Grid er et ganske tungt strategispill, og det er høyt anerkjente. Basisspillet kommer med kart over USA og Tyskland. Utvidelser er tilgjengelige med en rekke nye kart. Power Grid vant 2004 Meeples Choice Award, og det var mitt valg som # 6 brettspill i 2004. Det står også høyt på min liste over de beste økonomiske spillene.

Blokus (2000)

Blokus.

For 1 til 4 spillere, 6 år og eldre. Designet av Bernard Tavitian, utgitt av Educational Insights.
Dette familievennlige abstrakte strategispillet slutter aldri å vinne fans når jeg spiller den med en ny gruppe. Alle starter med det samme settet av Tetris-lignende stykker, som vil bli plassert på brettet gjennom hele spillet. Spillerne starter med å sette ett stykke i hjørnet av brettet nærmest seg selv. På hver etterfølgende sving legger de til et stykke - men det stykket må berøre en, og bare ett, hjørne av et stykke de tidligere hadde spilt. Før lenge vil alle fire spillere konkurrere om den raskt fordampende eiendommen på brettet. På slutten er spilleren med de minste gjenværende delene vinneren.

Nedstigning: Journeys in the Dark (2005)

Nedstigning: Journeys in the Dark.

For 2 til 5 spillere, i alderen 12 og oppover. Designet av Kevin Wilson, publisert av Fantasy Flight Games.
I Descent er en spiller Overlord, mens de andre er eventyrere som søker en fangehull, kjemper monstre og gjenoppretter skatter. Eventyrerne må jobbe godt sammen for å navigere i labyrint-lignende fangehullet og beseire det noen ganger overveldende krefter av ondskap. Hvert spill innebærer å spille et enkelt scenario, og det modulære kortet gjør det enkelt å lage nye scenarier. Scenariene som allerede er publisert av Fantasy Flight Games og Descent mange fans gjør det enkelt å nyte spillet etter spillet Descent. Tallrike utvidelser har blitt publisert siden det opprinnelige spillet ble utgitt.

Forræderi på House on the Hill (2004)
Forræderi på House on the Hill.

For 3 til 6 spillere, i alderen 10 og oppover. Designet av Bruce Glassco, utgitt av Avalon Hill / Hasbro.
Forræderi på House on the Hill er bare morsomt å leke. Spillere utforsker et hjemsøkt hus som avsløres under spillet. Hver spiller er et bestemt tegn; hver karakter har bestemte styrker og svakheter. I utgangspunktet jobber de sammen. Men på et tidspunkt i spillet forvirrer en av tegnene resten av gruppen (ingen vet hvem som vil gjøre det på forhånd), og i slutten av spillet, vinne enten forræderen eller uskyldige. Forræderi på House on the Hill var mitt valg som # 3 brettspill i 2004. En ny utgave ble utgitt i 2010.

Agricola (2007)

Agricola.

For 1 til 5 spillere, i alderen 12 og oppover. Designet av Uwe Rosenberg, utgitt av Z-Man Games / Lookout Games.
Brukerne av BoardGameGeek.com vurderer Agricola som det beste spillet på heltid. Designet av skaperen av Bohnanza, et herlig bønneoppdrettskortspill, har Agricola også et oppdretts tema - men det er et mye dypere og mer strategisk tilbud. Ved starten av spillet har hver spiller en ektefelle, et shack og ikke mye annet. Derfra prøver alle å bygge en vellykket gård gjennom spillets 14 svinger og seks høstinger. Agricola vant 2008 Deutscher Spiele Preis, en 2008 International Gamers Award, en 2008 Golden Geek Award og en 2007 Meeples Choice Award. Det var mitt valg som # 3 brettspill av 2007.

Battlestar Galactica (2008)

Battlestar Galactica.

For 3 til 6 spillere, i alderen 10 og oppover.Designet av Corey Konieczka, utgitt av Fantasy Flight Games.
Basert på SyFy Channel-tv-serien med samme navn, er Battlestar Galactica et semi-kooperativ brettspill. Hver spiller tar rollen som et tegn fra showet (10 tegn er tilgjengelige) som de jobber sammen for å redde menneskeheten. Blant de hindringene som spillerne står overfor, er fiendens skip, robotinntrengere og svindende ressurser. Ytterligere kompliserende ting, i stor grad, er det faktum at en eller flere tegn i hvert spill er hemmelig fiendecyloner. Battlestar Galactica var min hakke som brettspill # 3 i 2008.

Caylus (2005)

Caylus.

For 2 til 5 spillere, i alderen 12 og oppover. Designet av William Attia, utgitt av Rio Grande Games / Ystari Games.
Spillerne må styre penger, tildele arbeidere, bygge bygninger, samle ressurser, bygge slottet og samle seierspoeng for å tjene en seier i Caylus. Penger er alltid for stramme, og det er aldri nok ressurser til å gjøre alt du vil. I tillegg har de andre spillerne en tendens til å plassere sine arbeidere der du ønsket å plassere din. Caylus er full av spente beslutninger; Det er et strategispill mesterverk. Caylus vant 2006 Deutscher Spiele Preis, en 2006 International Gamers Award, og en 2005 Meeples Choice Award. Det var mitt valg som # 2 brettspill fra 2005.

Shadows Over Camelot (2005)
Skygger over Camelot.

For 3 til 7 spillere, i alderen 10 og oppover. Designet av Serge Laget og Bruno Cathala, publisert av Days of Wonder.
Shadows Over Camelot er et samarbeidsprosjekt, men det begynner med at hver spiller blir utdelt et "lojalitetskort". Det betyr at det er mulig (men ikke sikkert) at en spiller vil være en forræder. Forræderen vinner hvis alle andre mister Ellers vinner spillerne kollektivt. På hver tur må du først hjelpe ondskapens krefter før du kan jobbe for å fullføre en oppgave. Avhengig av utfallet av disse handlingene, kan hvite eller sorte sverd legges til styret. På slutten av spillet vinner forrderen hvis det ikke er flere hvite sverd enn svart. Shadows Over Camelot var min hakke som det beste brettspillet i 2005.

Ringkriget (2004)

Ringens krig.

For 2 til 4 spillere (best med 2 spillere), i alderen 12 og oppover. Designet av Roberto Di Meglio, Marco Maggi og Francesco Nepitello, utgitt av Fantasy Flight Games.
I dette episke (tre timers) wargamssettet i Ringenes Herre, tar en spiller kontroll over de frie folkene mens den andre styrer skyggearrene. Det er mulig å vinne en militær seier, men de frie folkene er virkelig fokusert på innsatsen av fellesskapet til ringen for å nå Doom og ødelegge den ene ringen. De frie folkene må også balansere å beskytte ringbæreren med behovet for å forsvare seg mot skyggehærene. Dette er et flott spennende spill. War of the Ring vant en 2005 International Gamers Award.

Scene det? (2002)
Scene det? DVD-spill.

For 2 til 20 spillere (best med 4 til 6 spillere), i alderen 12 og oppover. Designet av Dave Long og Craig Kinzer, publisert av Screenlife / Mattel.
Scene det? var det første spillet for å kunne innlemme en DVD i gameplay, som banet vei for en hel sjanger. Ved hjelp av den medfølgende DVD-en, svarer spillerne på en rekke film-trivia-spørsmål for å gå videre langs sporet på spillbrettet. De ulike typer spørsmål har stor nytte av den visuelle naturen til å se på en DVD. Tallrike scenen det? Spill har blitt publisert siden originalen, inkludert utgaver basert på Disney, ESPN, Harry Potter, James Bond, Seinfeld, Star Trek, Turner Classic Movies og mer. Scene det? tjent et poeng på min liste over de 50 mest betydningsfulle spillene siden 1800.

Jeg er Boss (2003)

Jeg er sjefen.

For 3 til 6 spillere, i alderen 10 og oppover. Designet av Sid Sackson, utgitt av Face 2 Face Games.
Jeg er bossen er et flott spill av wheeling og håndtering. Som spillere beveger seg om bord, prøver de å sette sammen avtaler - men trenger hjelp fra motstanderne til å gjøre det. Å legge til det gledelige kaoset i denne avtaleopprørende frenesen er at motstanderne ikke er med i avtalen, kan være i stand til å sende ville-være avtale beslutningstakere ut av byen, eller til og med overta kontrollen av avtalen ved å spille en " Jeg er Boss "-kortet. Veldig morsomt, så lenge det ikke blir tatt for alvor. Jeg er Boss var min hakke som det beste brettspillet i 2003, og det er på min liste over Top 10 Must-Have Games og min liste over de beste forhandlingsspillene.

Legg Igjen Din Kommentar